Votre recherche :
evo 2
Filtrer par plateforme
Steam Greenlight : 37 nouveaux jeux bientôt sur la plateforme de Valve
Qu'a choisi la communauté cette fois-ci ?
GUIDE - Quels composants pour son PC ? (octobre 2013)
GamerGen vous explique comment monter son propre PC, du choix des composants au montage !
GUIDE - Quels composants pour son PC ? (semaine du 2 septembre)
GamerGen vous explique comment monter son propre PC, du choix des composants au montage !
TEST - Pong : la coque smartphone intelligente
Quitte à ajouter une coque à un smartphone, autant qu'elle apporte plusieurs fonctions utiles. C'est le cas des coques Pong que nous avons testées.
GRID 2 : bande-annonce et captures du Drift Pack
Un nouveau DLC qui en a sous le capot.
Le bilan de la semaine du 06/05/2013 au 12/05/2013
Pour ceux d'entre vous qui n'auraient pas suivi l'actualité du site au quotidien, voici un récapitulatif de la semaine écoulée.
Xbox 360 - Les actualités de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Injustice : Les Dieux Sont Parmi Nous intègre l'EVO 2013
Sortez les sticks et les collants.
GTA: Vice City est daté sur les mobiles
Le second opus en 3D de Grand Theft Auto fête ses 10 ans sur iOS et Android.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
TEST Resident Evil Requiem : cela donne quoi sur ROG Xbox Ally X ?
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
TEST Resident Evil Requiem sur Switch 2, un portage ambitieux dopé au DLSS
Dernières actualités
META : le CTO Andrew Bosworth répond aux critiques sur l’avenir du jeu VR et nie avoir abandonné le gaming !
La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?
Echoes of Aincrad : retour aux prémices de Sword Art Online dans un Action-RPG où nous sommes le héros
nDreams se restructure et ferme deux studios, un nouveau (mauvais) signal sur l’état du marché VR